dinsdag 20 oktober 2026 om 16:16
Spelen voor een moestuin
Redactie
Tekst Hannah Hull, studentredacteur
Vijf WUR-studenten hebben een bordspel ontwikkeld om buurtbewoners te helpen bij het ontwerpen van een gezamenlijke ‘eetbare tuin’ in Wageningen. Ze presenteerden hun spel eind september.
De studenten komen van verschillende studierichtingen, maar delen een interesse in permacultuur. Hun spel, EcoFood Links, ontstond als inzending voor de WUR Food Systems Innovation Challenge. De studenten wilden onderzoeken of en hoe je serious gaming kunt gebruiken als instrument voor het ontwerpen van een eetbare tuin. Het spel helpt om beslissingen te nemen over de aanleg en inrichting van een moestuin. In Groen Kortenoord leidde het spel tot een tuin die gezamenlijk door buren is ontworpen.
Tekst gaat verder onder de foto.

Groen Kortenoord had al een locatie aangewezen voor de gemeenschappelijke tuin, maar de buurtbewoners konden maar moeilijk tot overeenstemming komen over de inrichting ervan. De woordkeuze bleek een groot obstakel: buurtbewoners wilden geen ‘voedselbos’ in de veronderstelling dat het zou gaan om een verwilderde en ruige plek. EcoFood Links probeerde de verschillen tussen buurtbewoners spelenderwijs te overbruggen.
Wild
‘Aanvankelijk gebruikten we de term voedselbos. De buurtbewoners zagen zo’n plek niet zitten omdat zij bij een voedselbos dachten aan een slecht onderhouden plek, een dichtbegroeid stuk land met wilde planten. Maar wij denken dat een voedselbos, naast productief, ook ‘netjes’ kan zijn en goed onderhouden kan worden door buurtbewoners’, zegt Nadhif Ditertian Girawan, masterstudent Sustainable Business and Innovation.
De aanpassing van de term ‘voedselbos’ naar ‘eetbare tuin’ bleek vruchtbaar en de gesprekken over wat er geplant zou kunnen worden, konden beginnen. Het spel EcoFood Links werd daarbij ingezet als onderhandelingsinstrument om iedereen een stem te geven.
Onderhandelen
Bij het spel, dat uitgaat van de principes van permacultuur, geven spelers op het bord aan hoe belangrijk zij waarden als onderwijs, productie, milieu, maatschappij, recreatie en gezondheid vinden voor de eetbare tuin die je wilt ontwerpen. Vervolgens krijgen spelers munten in verschillende kleuren die staan voor de middelen waarover je beschikt, zoals arbeid, financiën en ruimte. Door kaarten te trekken, middelen in te zetten en samen over problemen na te denken, bepalen spelers wat van belang is voor het opzetten van een gezamenlijk eetbare tuin.
Tekst gaat verder onder de foto.

‘Buurtbewoners ontdekken dat het niet alleen om geld gaat, maar ook om tijd, betrokkenheid van mensen en beschikbaar gereedschap. Mensen gaan dan onderhandelen over wat prioriteit heeft en hoe je de middelen kunt inzetten’, aldus Paola D’Anello Peralta, masterstudent Development and Rural Innovation.
De eetbare tuin is inmiddels een jaar in gebruik in Groen Kortenoord. EcoFood Links wil gaming inzetten als middel om overal ter wereld eetbare tuinen aan te leggen.
Lees ook:
Column Guido: Het bos in
Groene burgerinitiatieven belangrijk voor steden
Speelse afsluiting mastervak Redesigning Global Farming and Food Systems
The post Spelen voor een moestuin appeared first on Resource online.
Bron: Resource (WUR) (resource-online.nl)
Lees het volledige artikel (opent in nieuw venster)